Dic
29

Análisis: Skate it

Skate It es un ejemplo claro de videojuego ideado para adaptarlo a un control específico ya que toda su propuesta jugable se vuelca en torno a la función, a veces hasta concienzuda, del sensor de movimiento del Wiimote e incluso del accesorio Wii Balance Board del que ya se le va sacando más provecho.
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Dic
29

Uefa Euro 2008

Electronic Arts lanza su juego de fútbol paralelo a FIFA que, de no haber torneos de selecciones, versa sobre la Champions League. Todos estos juegos que surgen a mitad de temporada tienen varios puntos en común. En primer lugar suelen gozar de menor aceptación que los FIFA, seguramente por las fechas de su lanzamiento y [...]

Dic
29

Assassin´s Creed

Assassin´s Creed en PC es, de nuevo, un monumento a lo jugable, a lo artístico, al rigor histórico, y a la violencia como expresión y forma de vida de sus personajes. Un título de una belleza inconmensurable, que con sus virtudes y sus defectos se dibuja como uno de los imprescindibles sea cual sea nuestro [...]

Dic
29

Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2

Con un precedente tan fenomenal como Rainbow Six Vegas, la resurrección de la saga tras el mediocre Lockdown, era de esperar una continuación a corto medio plazo.
Vegas 2 nos devuelve a la ciudad del pecado con un título que sigue directamente los patrones establecidos por la primera entrega de esta “sub-saga”. Aportando algunos highlights de [...]

Dic
29

Dead Space

Hay abundantes géneros fuertemente encorsetados. La estrategia, los shooters en primera persona… tipos de juegos donde encontramos decenas de lanzamientos formidables, pero que a menudo parecen estar todos cortados por el mismo patrón. Y el Survival-Horror no es ninguna excepción.
Es por ello que la presencia de Dead Space es ciertamente agradecida. Ahondando en los mismos [...]

Dic
29

Legendary PC

Analisis de Legendary PC
Con la pólvora mojada. Así llegan las criaturas mitológicas de Legendary a nuestro país. Tropiezo mayúsculo el de Spark Unlimited, que demuestra con este nuevo proyecto que el irregular Turning Point era fácilmente empeorable.
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Dic
29

Far Cry 2

A grandes males grandes remedios. Tras perder la golosa distribución de los videojuegos de CryTek, Ubisoft se aseguró los derechos de la saga FarCry, que regresa cuatro años después a compatibles, el lugar donde nació. La compañía francesa reinventa la saga de acción tropical modificándola por entero, y encuadrándola en un nuevo escenario. El resultado [...]

Dic
28

Sacred 2: Fallen Angel

Ahora, por fin llega a nuestras manos la secuela de aquel cuidado título, “Sacred 2: Fallen Angel”. Esta segunda parte, que se ambienta en el mismo universo que su antecesor aunque varios miles de años antes, cuenta con una mecánica continuista que recupera el estilo general del primer “Sacred”.
En el juego pasamos a vivir [...]

Dic
28

Rise of the Argonauts

Con muchísima expectación recibíamos Rise of the Argonauts: Por su condición ambiciosa y atípica, y por suponer el último gran lanzamiento de 2008. El resultado, sin embargo, está lejos de las expectativas; resultando un título demasiado pobre en lo jugable y en lo tecnológico como para poder tenerlo seriamente en cuenta.
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Dic
27

Análisis: Need for Speed Undercover

Need for Speed sigue a lo suyo. Al salvaje ritmo de una entrega cada año es muy complicado mantener unas cotas de calidad, y salvo el memorable Most Wanted, el resto de sus últimos episodios han sido notables títulos de conducción arcade, aunque olvidables en su práctica totalidad.
Undercover llegaba con la intención de retomar el [...]

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