007: Quantum of Solace
Enviado por: admin | Publicado el 28 de diciembre de 2008
La obra de Ian Fleming siempre ha sido una jugosa fuente de inspiración para la industria del videojuego. Desde hace décadas se han ido adaptando las diferentes películas que se han ido proyectando, se han re-interpretado películas (como “Desde Rusia con amor”) o se han realizado spin-offs oficiales (Todo o Nada, The Duel, etc.).
El título que nos compete representa la primera aparición de Daniel Craing como Bond desde su rompedora Casino Royale, con un título que adapta las andanzas de este nuevo Bond por las dos entregas estrenadas.
Para los rezagados, tras el calamitoso paso de Pierce Brosnan con sus últimas entregas Bond (considerada “Muere otro día” una de las peores películas de la saga) la segunda película dirigida por Martin Cambell fue todo un éxito de crítica y público, por dotar a 007 con unos aires más rudos y contemporáneos, una trama mucho más cinematográfica que en las últimas entregas y en resumidas cuentas, revitalizar una franquicia que estaba a punto de perder el beneplácito de sus fieles fans.
Esta entrega vuelve a ser una título de acción en primera persona, tras el éxito de Goldeneye hace más de 10 años en Nintendo 64, título que no sólo ha servido de inspiración para las futuras entregas de la saga, si no un referente en el género para las consolas domésticas de incalculable valor.
Treyarch han producido pues, un shooter inspirado en los clásicos juegos de Bond pero aplicando el sugerente motor de Call of Duty 4 (empleado también en su otro reciente lanzamiento, World at War) y varias de sus directrices jugables. Nuevos aires para el videojuego de Bond, en concordancia con las nuevas películas, más plomo y menos Dry Martinis.

