El juego y su historia:

- Volveremos a la Segunda Guerra Mundial. Pero esta vez, afrontaremos el escenario de las batallas en el Pacífico.
- Podremos llevar al bando americano y al soviético para enfrentarnos a los Japoneses.
- El juego va a ser mucho más violento y sangriento que nunca.
- Nos encontraremos japoneses con katanas a los que tendremos que hacer frente.
- Al fin, tendrá modo cooperativo.
- Saldrá para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC y Nintendo DS.
- Esta siendo desarrollado por Treyarch.

Tenéis muchísima más información (jugabilidad, desarrollo, multiplayer, cooperativo) .

Jugabilidad:

- Por fin, Lanzallamas. Tendrá un efecto muy similar al visto en Far Cry 2, se propagarán las llamas.
- Podremos disparar desde nuestra cobertura. Podremos destruir paredes a base de balazos para pasar a través de ellas.
- Por primera vez en un juego Call of Duty: podremos nadar tanto en el modo historia como multiplayer.
- Habrán escenarios dedicados exclusivamente a llevar un vehículo. El más destacado será en el que llevaremos el PBY Catalina.

Sobre el desarrollo:

- Usa el motor de Call of Duty 4 mejorado (sobretodo las físicas). Los escenarios serán más destruibles. Es posible quemar objetos o destruirlos a piezas. Cuerpos y objetos flotan en el agua. Impresionantes efectos de luces.
- Esta vez la plataforma para la que se esta desarrollando el juego es Xbox 360. Otros equipos diferentes se encargarán de portar el juego a los otros sistemas.
- Llevan dos años desarrollando el juego (CoD3 fue de 11 meses)
- 96 canales de audio. Muchos de ellos son sonidos de la jungla. Tendrá un efecto “Real-Time Occlusion” que significa que el sonido tendrá diferente nivel de volumen según la distancia y situación en la que se produzca.

Cooperativo:

- Hasta 4 jugadores cooperativos online y 2 en pantalla partida en el modo historia.
- El juego cooperativo es idéntico al juego de un solo jugador.
- Incluye un sistema de puntuación en el que vas subiendo constantemente de nivel y sirve para desbloquear mejoras para el cooperativo o transferir esa puntuación al modo Multiplayer para desbloquear mejoras para el online.
- Hay un escenario dónde un jugador tiene que atraer la atención de un tanque mientras el otro sube encima suya y le lanza granadas a la escotilla.

Multiplayer:

- 16 jugadores online a la vez.
- Podremos llevar vehículos. Según el modo Multiplayer podremos llevar un tipo de vehículos u otros, no será obligatorio llevarlos.
- Sistema de subir de nivel de COD4. Traerán novedades y mejoras más acordes a la época. No tendremos mirillas láser ni similares.
- Puede haber un jefe de equipo y este dar órdenes a sus soldados (se indica con el HUD, para decir dónde se le necesita).

Trailer de Dynasty Warriors: Gundam 2 para playstation 3, puedes ver el vídeo aquí.

Ben Mattes, productor de Prince of Persia, ha dejado clara esta mañana su decepción con la recepción por parte del público de la que ha disfrutado la última entrega de las aventuras del príncipe.

“Durante años hemos oído quejas acerca de secuelas, y compañías que exprimen hasta el final copias de fórmulas exitosas sin centrarse en la innovación o en tomar riesgos”, declaró Mattes. “Los fans, los desarrolladores y los críticos parecen deseosos de nuevas ideas e IPs inéditas, pero creo que nuestra industria en realidad tiene más apetito por lo familiar de lo que le gusta admitir”.
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El coste de producción de la consola PlayStation 3 podría haberse reducido a la mitad con respecto a los primeros modelos gracias a los cambios internos en la consola, según estimaciones de iSuppli, compañía especializada en investigaciones y estudios sobre electrónica de consumo.

La estimación de las primeras unidades de PlayStation 3 sitúa un coste de 840 dólares por unidad en su proceso de fabricación, con una venta por 599 dólares.

Con respecto a ese modelo inicial se eliminó la retrocompatibilidad con PS2, dos puertos USB, y el lector de tarjetas. Además, durante un tiempo se optó por discos duros de menor tamaño (40 GB), que luego han sido aumentados (80 GB).

De esta manera, el precio actual de fabricación de una consola PlayStation 3 se estima en 440 dólares por unidad, con un precio a la venta de 399 dólares por unidad.

Este cambio implica que si, con las primeras consolas, Sony perdía unos 240 dólares por consola vendida, esta pérdida es ahora de tan sólo 40 dólares por consola vendida.

Además, según Andrew Rassweiler, analista de iSuppli, esperan que Sony ya esté a punto de lanzar una nueva revisión de los componentes internos de la consola para reducir todavía más su coste de fabricación, e incluso estiman que podrían ganar dinero con la venta de las consolas durante el año 2009.

Parece que los videojuegos están resultando una inesperada fuente de ingresos para los grupos musicales.

“22 millones de unidades de Guitar Hero se han vendido en Estados Unidos desde el momento de su lanzamiento en octubre de 2005, junto con 5 millones de Rock Band desde su debut a finales de 2007″, anuncia un informe de Michael Pachter para el NPD. “Hay probablemente más de dos millones de canciones en total. Si la Warner dice que recoge el 20% del mercado, un montón de bandas dejarán su sello si creen que obtendrán mayores beneficios participando en estos juegos”.

“El tipo de fama y reconocimiento que los artistas pueden obtener a través de Guitar Hero es enorme”, declaró Kai Huang, presidente de RedOctane y creadores de ambas sagas. Y pone como ejemplos a algunas bandas como Nirvana o Red Hot Chili Peppers, que han experimentado aumentos en las ventas de sus discos de más del doble desde su aparición en estos videojuegos. También hay otros ejemplos curiosos, y es que ya algunos grupos del calado de The Beatles, The Killers, Metallica, AC/DC o Aerosmith lanzan sus propios Guitar Heros y Rock Bands temáticos, y estrenan sus discos al mismo tiempo como contenido descargable para éstos.

Aquí podeis ver cuáles han sido los juegos de PC más vendidos en USA durante la semana que terminó el 13 de diciembre.

La segunda expansión de World of Warcraft, The Lich King repite en el puesto de honor del Top 10, mientras que Spore, elegido como una de las mayores decepciones de este año por el diario New York Times, consigue un meritorio segundo lugar por delante de Call of Duty: World at War. Tras ellos, encontramos a Left 4 Dead de Valve y Fallout 3, el nuevo título de Bethesda.

A continuación os dejamos con el Top 10 completo:

01. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King - Blizzard
02. Spore - Electronic Arts
03. Call Of Duty: World At War - Activision
04. Left 4 Dead - Valve/EA
05. Fallout 3 - Bethesda Softworks
06. The Sims 2 Deluxe - Electronic Arts
07. The Sims 2 Apartment Life - Electronic Arts
08. Bejeweled Twist - Popcap Games
09. World of Warcraft Battle Chest - Blizzard
10. The Sims 2 Mansion and Garden Stuff - Electronic Arts

WOW: Wrath of the Lich King es la segunda expansión de World of Warcraft, el MMORPG de Blizzard. Esta expansión incluye el nuevo y gélido continente de Rasganorte, así como una importante cantidad de novedades de todo tipo que incluyen armas, arenas, ítems y múltiples mejoras en los personajes, como la de poder subirlos hasta el nivel 80.

Capcom ha publicado en Xbox Live, casi dos meses después del lanzamiento del juego, una demostración jugable de MotoGP 08, la adaptación a videojuego de las carreras más emocionantes del Campeonato de Motociclismo de este año. La demo, que ya se encuentra disponible en el Bazar –sólo usuarios Gold- nos permite emular tanto a Valentino Rossi como Dani Pedrosa en uno de los circuitos que incluye la versión final.

MotoGP 08 ya está disponible para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y PS2, e incluye todas las cilindradas, equipos y pilotos oficiales de esta temporada.

Empire: Total War

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23 Dic 2008

Creative Assembly refuerza su imperio con una entrega que avanza en el tiempo para darnos más estrategia y más tácticas con las que disfrutar de nuestros PC durante el próximo año 2009. Una nueva razón para conquistar el mundo se acerca no sólo atravesando grandes porciones de tierra, sino también rompiendo olas gracias a unos barcos que debutan en el espectáculo bélico más importante de SEGA. ¿Preparado para la guerra total?

Cuando Funcom lanzó al mercado Age of Conan comentó que éste era un proyecto en constante crecimiento, y ciertamente no se equivocaban. Lejos de acomodarse, el estudio nórdico trata de solucionar en tiempo record las quejas que circulan entre los aficionados sobre el producto

Nintendo vuelve a ofrecernos la posibilidad de convertirnos en un defensor del bienestar natural con esta secuela de Pokémon Ranger que incluye una mecánica de captura mejorada, y que además potencia el uso de los Pokémon para ayudar a toda la región de Almia que yace envuelta en extraños comportamientos.

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