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	<title>Comentarios en: Silent Hill: Shattered Memories PSP</title>
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	<description>Trucos de Juegos, Guías, Demos, Noticias</description>
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		<title>Por: devils child</title>
		<link>http://www.diajuegos.com/trucos-juegos/trucos-juegos-psp/silent-hill-shattered-memories-psp/comment-page-1/#comment-10490</link>
		<dc:creator>devils child</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 18:41:13 +0000</pubDate>
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		<description>dependiendo de lo que le digas al psicologo entras a una habitacion,ya sea el planetario ola sala de arte.
es decir,ta no puedes escoger otra.
y la clave de la computadora solo funciona si antes has respondido las preguntas de seguridad,no funciona simplemente con sunday45.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>dependiendo de lo que le digas al psicologo entras a una habitacion,ya sea el planetario ola sala de arte.<br />
es decir,ta no puedes escoger otra.<br />
y la clave de la computadora solo funciona si antes has respondido las preguntas de seguridad,no funciona simplemente con sunday45.</p>
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		<title>Por: undertaker</title>
		<link>http://www.diajuegos.com/trucos-juegos/trucos-juegos-psp/silent-hill-shattered-memories-psp/comment-page-1/#comment-10160</link>
		<dc:creator>undertaker</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 17:22:28 +0000</pubDate>
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		<description>hey ditin cuando entres al restaurante ve ala puerta por donde hay unas escaleras pero no te subas por ahi hay otra puerta entra ahi enfrente de ti hay dos camionetas en una te llega un mensaje ve a la otra y entra x la ventana....y ya es el instituto te recomiendo que vallas al planetorium en vez de la sala de arte</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hey ditin cuando entres al restaurante ve ala puerta por donde hay unas escaleras pero no te subas por ahi hay otra puerta entra ahi enfrente de ti hay dos camionetas en una te llega un mensaje ve a la otra y entra x la ventana&#8230;.y ya es el instituto te recomiendo que vallas al planetorium en vez de la sala de arte</p>
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		<title>Por: ditin</title>
		<link>http://www.diajuegos.com/trucos-juegos/trucos-juegos-psp/silent-hill-shattered-memories-psp/comment-page-1/#comment-9935</link>
		<dc:creator>ditin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 06:27:06 +0000</pubDate>
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		<description>ayuda con eso porfa necesito llegar al gimnacio y salir de dar vueltas por el patio y el restaurante</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ayuda con eso porfa necesito llegar al gimnacio y salir de dar vueltas por el patio y el restaurante</p>
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		<title>Por: ditin</title>
		<link>http://www.diajuegos.com/trucos-juegos/trucos-juegos-psp/silent-hill-shattered-memories-psp/comment-page-1/#comment-9934</link>
		<dc:creator>ditin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 06:25:36 +0000</pubDate>
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		<description>estoy en un lugar en donde es la escuela llamo a la agente de la policia y ella me dice que valla al refugio entro como a un restaurate, y hay una csa con 2 pisos donde hay un fantasma en el sofa pero no logro llegar al gimnacioo necesito ayudaaa armn1986@hotmail.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>estoy en un lugar en donde es la escuela llamo a la agente de la policia y ella me dice que valla al refugio entro como a un restaurate, y hay una csa con 2 pisos donde hay un fantasma en el sofa pero no logro llegar al gimnacioo necesito ayudaaa <a href="mailto:armn1986@hotmail.com">armn1986@hotmail.com</a></p>
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		<title>Por: dan!!!</title>
		<link>http://www.diajuegos.com/trucos-juegos/trucos-juegos-psp/silent-hill-shattered-memories-psp/comment-page-1/#comment-9915</link>
		<dc:creator>dan!!!</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 01:56:01 +0000</pubDate>
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		<description>che en la parte de la escuela donde hay que poner un codigo en una pc,y al lado ai una vieja de rojo. como es el codigo de la pc</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>che en la parte de la escuela donde hay que poner un codigo en una pc,y al lado ai una vieja de rojo. como es el codigo de la pc</p>
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		<title>Por: undertaker</title>
		<link>http://www.diajuegos.com/trucos-juegos/trucos-juegos-psp/silent-hill-shattered-memories-psp/comment-page-1/#comment-9892</link>
		<dc:creator>undertaker</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 17:53:42 +0000</pubDate>
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		<description>la clave del ordenador del director es SUNDAY45</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>la clave del ordenador del director es SUNDAY45</p>
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		<title>Por: devils child</title>
		<link>http://www.diajuegos.com/trucos-juegos/trucos-juegos-psp/silent-hill-shattered-memories-psp/comment-page-1/#comment-9890</link>
		<dc:creator>devils child</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 16:07:23 +0000</pubDate>
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		<description>siempre ed el mismo:5558465
disculpen que a veces no respondo es que no me acuerdo..
ah ya se donde estan los 13 ovnis del final ufo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>siempre ed el mismo:5558465<br />
disculpen que a veces no respondo es que no me acuerdo..<br />
ah ya se donde estan los 13 ovnis del final ufo.</p>
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		<title>Por: The Silent</title>
		<link>http://www.diajuegos.com/trucos-juegos/trucos-juegos-psp/silent-hill-shattered-memories-psp/comment-page-1/#comment-9866</link>
		<dc:creator>The Silent</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 08:09:28 +0000</pubDate>
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		<description>En el estudio del arte, la puerta está cerrada en el otro lado. Estudiar el dibujo boceto, según sea necesario, organizar los objetos móviles en la mesa para recrear la escena en el dibujo. Los objetos proyectan sombras sobre las sábanas blancas en la pared (con los números 555), revelando los últimos cuatro dígitos de un número de teléfono. (Las dos figuras que sostienen sus bolas: 8. La única cifra: 4. Cuellos de los cisnes ‘: 6. La válvula de bisagra y el tubo de giro: 5.) Dial 555-8465 para abrir la puerta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En el estudio del arte, la puerta está cerrada en el otro lado. Estudiar el dibujo boceto, según sea necesario, organizar los objetos móviles en la mesa para recrear la escena en el dibujo. Los objetos proyectan sombras sobre las sábanas blancas en la pared (con los números 555), revelando los últimos cuatro dígitos de un número de teléfono. (Las dos figuras que sostienen sus bolas: 8. La única cifra: 4. Cuellos de los cisnes ‘: 6. La válvula de bisagra y el tubo de giro: 5.) Dial 555-8465 para abrir la puerta.</p>
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		<title>Por: The Silent</title>
		<link>http://www.diajuegos.com/trucos-juegos/trucos-juegos-psp/silent-hill-shattered-memories-psp/comment-page-1/#comment-9865</link>
		<dc:creator>The Silent</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 08:07:40 +0000</pubDate>
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		<description>Mirad,como sabreis las figuras forman un numero movil que al llamar te abren la puerta tomad el numero:555-8465 espero que os sirva.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mirad,como sabreis las figuras forman un numero movil que al llamar te abren la puerta tomad el numero:555-8465 espero que os sirva.</p>
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	<item>
		<title>Por: puas</title>
		<link>http://www.diajuegos.com/trucos-juegos/trucos-juegos-psp/silent-hill-shattered-memories-psp/comment-page-1/#comment-9816</link>
		<dc:creator>puas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 14:56:21 +0000</pubDate>
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		<description>hola buenas alguien me puede ayudar pongo las figuras como en el dibujo llama al numero ke aparece pero nada no se si es ke lo pongo mal.Alguien me puede decir cual es el numero gracias</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hola buenas alguien me puede ayudar pongo las figuras como en el dibujo llama al numero ke aparece pero nada no se si es ke lo pongo mal.Alguien me puede decir cual es el numero gracias</p>
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