La vertiente rolera de Too Human ha sido uno de los aspectos más desatendidos, con un puñado de ideas interesantes injustamente desmerecidas por su ejecución más bien pobre.
Ni tenemos opción de escoger nuestro camino más allá del lineal desarrollo de las misiones, ni podemos relacionarnos con otros NPC, ni el sistema de reparto de puntos de experiencia es satisfactorio. Quien espere encontrar el profundo componente de rol que se nos prometió, deberá contentarse con el aparatoso espectáculo de acción y las leves pinceladas de personalización que esporádicamente salpican al videojuego.
Too Human
16 años ago