Guía y Trucos De Resident Evil 5
Un aspecto prioritario es comprender muy bien el juego, ya que se centra en una trama muy calificada donde te va asegurar muchas horas de juego, y que vas a tener que intentar de solucionar algunos acertijos, para que de forma segura y eficaz puedas hallar cada uno de los tesoros que se encuentran ocultos en los niveles y escenarios diferentes del desarrollo de todo el juego, por lo tanto deberás seguir de forma objetivo todos los consejos y trucos que te vamos a proporcionar a continuación y vas a poder completar al 100 % este sensacional juego de la marca CAPCOM que siempre nos ofrece juegos de zombies en donde nos divertimos al máximo. Emplea la Guía y Trucos De Resident Evil 5.
Desbloquea filtros gráficos
Al concluir el juego puedes liberar diferentes filtros gráficos. Una vez desbloqueados, ve al apartado de extras y adquierelos sin coste alguno.
Terror clásico (blanco y negro): termina el juego en el modo de complejidad amateur.
Ruido (efecto granulado): Concluye el juego en el modo de complejidad veterano.
Retro (sepia): concluye el juego en el modo de complejidad normal.
Libera el lanzamisiles con munición infinita
Para desbloquear el lanza-misiles con munición infinita, debes concluir el juego en menos de cinco horas en cualquier nivel de complejidad y seleccionarlo en el apartado de extras.
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Trajes desbloqueables
Chris (S.T.A.R.S.): termina del capítulo 1 al 6 y encuentra 25 emblemas BSAA.
Chris (safari): completa del capítulo 1 al 6.
Sheva (de marcha): termina del capítulo 1 al 6.
Sheva (tribal): completa del capítulo 1 al 6 y encuentra 30 emblemas BSAA.
Mercenarios que se pueden liberar
Chris (safari): termina el rango A o los procedentes en el Poblado.
Chris (S.T.A.R.S): Obtener el rango A o superior en las Instalaciones Experimentales.
Jill (traje de batalla): Conluye el rango A o procedentes en la Cubierta del Barco.
Jill (BSAA): Obtener el rango A o superior en la Asamblea Pública.
Sheva (de marcha): Completa el rango A o procedentes en las Ruinas Antiguas.
Sheva (tribal): termina el rango A o superior en el Área de Misiles.
Wesker (medianoche): Concluye el rango A o procedentes en las Minas
Wesker (S.T.A.R.S.): Obtener el rango A o superior en la Prisión.
Otros posibles de liberar
Historia de Resident Evil: Acaba el juego en cualquier nivel de dificultad.
Modo mercenario: termina el juego en la variedad de niveles de dificultad.
Nuevo juego+: Obtener el juego en cualquier nivel de dificultad.
Jugar con Sheva: concluir el juego en cualquier nivel de dificultad.
Dificultad profesional: Obtener todos los capítulos en el modo de dificultad veterano.
Munición máxima para una arma: termina el juego y aumenta al máximo las mejoras para esa arma.
Armas desbloqueables
Mejorando la primera arma de cada tipo desbloqueas la última versión de la variedad de categorías.
Torreta (sólo Chris): Aumenta completamente la ametralladora VZ61.
Escopeta Hydra de tres cañones: renueva completamente la escopeta Ithaca M93.
Arco (sólo Sheva): Aumenta completamente el rifle S75.
Pistola M93R (Samurai Edge Custom): mejora completamente la pistola M92F.
S&W M500 (Handcannon): Aumenta completamente la Magnum S&W M29.
No te olvides jugar y de leer la Guía y Trucos De Resident Evil 5.
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